当您加载一个lua文件时,您实际上正在执行它的代码。它不像dll或其他语言中的东西:
int luaL_dofile (lua_State *L,const char *filename);
加载并运行给定的文件。它被定义为以下宏:
如果您的文件是这样的:
代码语言:javascript复制function sayHello()
print('Hello, world!')
end然后加载文件将在全局对象上创建一个函数“sayHello”。如果您再次加载该文件,它将用新函数替换现有函数,并且不会出现内存泄漏。任何调用'sayHello‘的人都将调用全局对象上的新函数,除非他们保存了对原始函数的引用。代码通常会这样做,因为调用局部变量比调用全局函数要快一些。例如,如果另一个文件的顶部有local sayhi = sayHello,那么任何对'sayhi‘的调用都会调用原始函数。
如果您正在创建类并期望数据保持不变,那么在重新加载之前创建的任何对象(lua表)仍将引用旧类的元类。新类的代码不会自动应用于重新加载之前创建的类。
举一个LUA文档中的例子:
代码语言:javascript复制Account = {}
function Account:deposit (v)
self.balance = self.balance + v
end
function Account:new (o)
o = o or {} -- create object if user does not provide one
setmetatable(o, self)
self.__index = self
return o
end
a = Account:new{balance = 0}
a:deposit(100.00)a现在是一个表,它的“余额”属性为100.00,一个元数据指向具有存款函数的帐户表。如果您更改了存款函数以打印余额并重新加载文件,它将替换全局“Account”表和函数,但是表“a”仍将保留原来的帐户表,因为它是可元的。因此,调用'a.deposit‘仍然不会打印值。