聊聊如何优雅地避开浏览器的弹窗拦截,更通用无脑兼容性好

聊聊如何优雅地避开浏览器的弹窗拦截,更通用无脑兼容性好

最近在做一个功能时遇到了个头疼的问题:用户点击按钮后,需要先调用接口创建资源,然后在新标签页打开这个资源。听起来很简单对吧?但实际操作时发现,浏览器总是无情地拦截我的弹窗。

问题的根源

我们先来看看为什么会被拦截。浏览器为了防止恶意网站乱弹广告窗口,设置了一个很严格的规则:只有在用户操作的直接响应中调用 window.open 才会被允许。

什么叫"直接响应"?简单说就是在用户点击事件的同步代码中调用。一旦你用了 setTimeout、Promise.then 或者 async/await 这些异步操作,浏览器就认为你已经脱离了用户的直接操作上下文,弹窗就会被拦截。

错误的做法

来看一个典型的错误示例:

async function handleClick() {

// 先调用接口创建资源

setTimeout(async () => {

const result = await createResource();

// 想在这里打开新窗口

window.open(`/detail/${result.id}`, '_blank'); // 会被拦截!

}, 0);

}

这段代码的问题在于,虽然 handleClick 是在用户点击时触发的,但 window.open 实际上是在 setTimeout 的回调里执行的。这时候已经不是同步上下文了,浏览器会认为这是个"可疑操作",直接拦截。

有人可能会问:“setTimeout 延迟设置成 0 不就行了吗?” 很遗憾,即使是 0 毫秒的延迟,也会让代码进入异步队列,失去用户操作的上下文。

解决方案:预先打开窗口

既然浏览器要求在同步上下文中打开窗口,那我们就在用户点击的时候立即打开一个空白窗口,然后等异步操作完成后,再把这个窗口的地址改成目标URL。

正确的做法

async function handleClick() {

// 第一步:在同步上下文中立即打开空白窗口

const newWindow = window.open('about:blank', '_blank');

// 可以在窗口中显示加载提示

if (newWindow) {

newWindow.document.write(`

加载中...

`);

}

// 第二步:异步调用接口

setTimeout(async () => {

try {

const result = await createResource();

// 第三步:更新窗口地址

if (newWindow) {

newWindow.location.href = `/detail/${result.id}`;

}

} catch (error) {

// 如果失败,关闭已打开的窗口

if (newWindow) {

newWindow.close();

}

}

}, 0);

}

为什么这样可以?

这个方法的核心思想是"先占坑再填内容":

用户点击时,我们立即在同步代码中调用 window.open('about:blank'),这时浏览器认为这是用户操作的直接响应,允许打开窗口保存这个窗口的引用异步操作完成后,通过 newWindow.location.href = xxx 来修改窗口的地址如果异步操作失败,还可以调用 newWindow.close() 关闭窗口

实际应用中的完整实现

在真实项目中,我们需要考虑更多细节,比如错误处理、用户体验等。下面是一个更完善的例子:

export function useCardActions() {

const handleActionClick = async (

canvasId,

isPublished,

isNewWindow = false

) => {

// 预先打开窗口(如果需要在新窗口打开)

let newWindowRef = null;

if (isNewWindow && !isApp()) {

newWindowRef = window.open('about:blank', '_blank');

if (newWindowRef) {

newWindowRef.document.write(`

Loading...

`);

}

}

try {

if (isPublished) {

// 异步创建新资源

setTimeout(async () => {

try {

const newCanvasId = await createCanvasId(canvasId);

if (!newCanvasId) {

// 创建失败,关闭窗口

if (newWindowRef) {

newWindowRef.close();

}

return;

}

// 跳转到新资源

jumpToCanvas(newCanvasId, newWindowRef);

} catch (error) {

// 出错时关闭窗口

if (newWindowRef) {

newWindowRef.close();

}

}

}, 0);

} else {

// 直接跳转

jumpToCanvas(canvasId, newWindowRef);

}

} catch (error) {

if (newWindowRef) {

newWindowRef.close();

}

}

};

const jumpToCanvas = (canvasId, newWindowRef = null) => {

const targetUrl = `/game-generation/${canvasId}`;

if (newWindowRef) {

// 使用已打开的窗口

newWindowRef.location.href = targetUrl;

} else {

// 当前页面跳转

router.push(targetUrl);

}

};

return { handleActionClick };

}

一些注意事项

1. 窗口引用的传递

要把预先打开的窗口引用传递到异步回调中使用,不能在回调里重新打开窗口。

2. 错误处理

如果异步操作失败,一定要记得关闭已经打开的空白窗口,否则用户会看到一个空白页面不知道发生了什么。

3. 加载提示

给用户一个友好的加载提示总是好的。在空白窗口中写入一些 HTML 内容,告诉用户"正在加载",可以让体验好很多。

4. 移动端和 App 内

在某些环境下(比如 App 的 WebView),可能不需要用 window.open,而是用其他方式跳转。所以要加上环境判断:

if (isNewWindow && !isApp()) {

newWindowRef = window.open('about:blank', '_blank');

}

vue代码示例

总结

浏览器拦截弹窗的机制虽然给我们开发带来了一些麻烦,但它确实保护了用户免受恶意广告的骚扰。理解了这个机制后,我们可以通过"预先打开窗口,异步更新地址"的方式来优雅地解决问题。

这个方法的关键点就是:

在用户操作的同步上下文中打开窗口保存窗口引用异步操作完成后更新窗口地址失败时记得关闭窗口

希望这篇文章能帮到遇到同样问题的朋友。如果你有更好的解决方案,欢迎交流讨论。

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